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Mensaje por Hotel LeBlanc RPG Lun Feb 27, 2017 7:56 pm

— Humanos —

Los seres más básicos de la creación y los mas numerosos. Seres que tienen conciencia de lo que lo bueno y lo malo, de lo correcto y lo incorrecto. Siendo la raza mas débil, pueden convivir con otras, con o sin tener conciencia de la existencia de estas. Nacidos de la unión de 2 humanos de diferente sexo.
Origen
No tienen habilidades especiales, algunos pueden tener cierta facilidad para darse cuenta de las cosas extrañas que pasan a su alrededor pero nada sobrenatural.
Habilidades
Son la raza mas débil de forma natural, vunerables a la mayoría de los ataques de las otras razas de las cuales incluso son parte de su alimentación. Su longevidad no supera los 90 años.
Debilidades


— Cazadores —

Son humanos, con las mismas características en esencia desde su nacimiento, sin embargo estos humanos están plenamente conscientes de la existencia de otras razas y no están para nada de acuerdo con este hecho.
Origen
La mayoría son instruidos, desde niños, en diversas disciplinas de lucha y defensa, en el conocimiento de las habilidades y debilidades de los que no son humanos, por lo que son mas resistentes que un humano promedio, tanto física como mentalmente, nada sobrenatural.
Habilidades
Su humanidad los hace débiles ante ataques de seres sobrenaturales mientras estos no tomen medidas precautorias. Su resistencia y fuerza es mayor a la de un humano pero menor a la de cualquier otra raza. Su longevidad no supera los 95 años.
Debilidades



— Vampiros —

Originados de un gen mutado hace miles de años, esta especie se alimenta principalmente de sangre humana. El linaje se mantiene gracias a dos líneas: la creación de vampiros por la simple mordida e "inyección" de veneno vampírico, y el nacimiento de un vampiro con ambos padres de esta raza (vampiros puros).
Tener descendencia de este linaje es difícil, pocos sobreviven al parto, tanto la madre como el hijo, por lo que son pocos los vampiros con este origen, además la posibilidad de tener descendencia se limita a solo un embarazo por pareja de vampiros cada 150 años. Los vampiros nacidos son los mas fuertes en toda la especie.
Normalmente son muy independientes, egocéntricos y típicos niños de papá. A pesar de poder vivir en clanes saben valerse por sí solos.
Origen
1. Superfuerza, su intensidad va de acuerdo a cuanta sangre HUMANA tengan en el estomago. La sangre animal da mucha menos fuerza.
2. Supervelocidad, también dependiente de su consumo de sangre HUMANA.
3. Prácticamente inmortales, envejecen realmente lento luego de alcanzar la adultez.
4. Con la piel muy dura y fría, capaces de esconder sus colmillos de ser necesario así como sus uñas afiladas que parecen garras pequeñas.
Habilidades
1. Luz solar. ¿Pueden salir al sol? Pues fácil con un amuleto discreto, como un anillo o un collar, pero aun así es peligroso para ellos, por lo que muchos evitan la luz solar. La luz del sol les causa quemaduras profundas en la piel, difíciles de tratar.
2. Simbolos religiosos. Como rezan los mitos al ser una raza "maldita" todo lo religioso les afecta físicamente, causando dolor tal como el sol.
3. Licántropos. Sus enemigos naturales, su sangre es casi veneno para ellos.
Debilidades



— Licántropos —

Una extraña mutación que data de muchos años de historia, por la cual en luna llena un humano pasa a forma de lobo, solo por una noche… o al menos así era en los años veinte, únicamente cuando salia la luna llena, una vez al mes. Actualmente es un linaje mas complejo. Se originan por 2 vías: por nacimiento (ambos padres siendo licántropos puros) o con la mordida de un hombre lobo (en noche de luna llena). No existen los lobos solitarios, deben vivir en manada por naturaleza propia, son seres que trabajan y sobreviven mejor en grupo, altamente leales entre ellos y con un sentimiento de hermandad muy fuerte.
Origen
1. Superfuerza, sin importar su consumo de carne fresca.
2. Olfato mas desarrollado que cualquier otra criatura, pueden seguir rastros de seres, habilidad primitiva de sus primos caninos.
3. Visión perfecta aun en la oscuridad.
4. Lento envejecimiento, tienen una media de vida de hasta 250 años.
5. Los licántropos por nacimiento son los únicos que pueden transformarse de forma completa a un lobo.
Habilidades
1. Temperamentales. Tardan varios años en controlarse y conservar raciocinio cuando están transformados, incluso hay quienes jamás lo logran.
2. Vampiros. Enemigos naturales, su veneno es casi mortal para ellos.
3. Influencia Lunar. La Luna ejerce total poder sobre ellos en las noches de Luna Llena, hasta los más experimentados pierden un poco el control en esas noches. En contraste, en noches de Luna Nueva son mas débiles.
Debilidades



— Hechiceros —

No se sabe desde cuando o cómo nace esta raza, desde la biblia hay un registro de "curanderos" que hacen magia, encantando a las personas y su entorno a su favor.
Es un don heredado de una clara línea de ancestros hechiceros, no hay hechiceros sin antepasados, siendo pocos los que tienen un control total sobre su don. Normalmente el don se manifiesta como una voz interior que impulsa al hechicero a hacer cosas que su voluntad humana se niega, creando esta dualidad entre la parte humana y la parte mágica. Todos nacen con una marca de nacimiento... un lunar en forma de estrella de 5 picos, en cualquier parte del cuerpo y de diversos tamaños, pero siempre presente.
La varita no es necesaria para el uso de sus poderes, es mas un medio de aumentar su efectividad.
Origen
1. Habiles en la preparación de pociones de todo tipo.
2. Maestros en el arte del uso de hechizos, a incluso en la invención de los mismos.
3. Longevidad superior a la humana (máximo 150 años)
4. Tienen una fuerte conexión con la naturaleza, lo cual los dota de un talento innato para "comunicarse" con algunos animales (no verbalmente, sino que comprenden lo que sienten).
Habilidades
1. No se sabe porque, pero tienen a atraer a problemas de forma innata.
2. Al compartir casi toda su genética con los humanos, son más débiles que otras razas.
3. Si abusan mucho del uso de su don y sus poderes, su longevidad y energía disminuyen al igual que su belleza y juventud aparente.
Debilidades



— Ángeles —

Hermosas criaturas nacidas en el cielo, de almas de personas buenas que han fallecido (muy pocos conservan recuerdos de sus vidas pasadas). Enviadas en misiones específicas por Él a la tierra con el fin de quitar el pecado y evitar que los demonios hagan de las suyas. Una vez acabadas sus misiones pueden volver al cielo, si es que así lo desean o quedarse en la tierra.
Están en el buen camino y los que los rodean notan esta presencia celestial y llena de paz. No tienen pensamientos impuros de la nada, sin embargo se pueden enamorar y sentir deseo por otra persona pero siempre seguido de amor, jamás podrían tener sexo solo por diversión.
Origen
1. Curación. Esta habilidad les permite sanar las heridas de sus protegidos y seres en general, siempre y cuando estos no esten del lado del mal.
2. Volar. Tienen hermosas alas blancas que pueden ocultar a su voluntad de los humanos.
3. Velocidad. Esta habilidad existe tanto en sus movimientos corporales al correr o desplazarse a pie, como durante el vuelo.
4. Poseen un sexto sentido para saber cuando hay alguien que esta en peligro y necesita de la ayuda de estos.
Habilidades
1. Su primer pensamiento nunca es el mal, por lo que son suceptibles de ser engañados.
2. Su habilidad curativa se ve limitada pues no pueden curar heridas de muerte.
Debilidades



— Ángeles Caídos —

Ángeles que no tuvieron la suerte de permanecer en el cielo, siendo desterrados por Él por promover pecados, avaricia y egoísmo en el reino de los cielos o bien haber perdido su camino para completar la misión que les ha sido encomendada. Ahora habitan el la tierra esparciendo su maldad y/o malos pensamientos, corrompiendo mayoritariamente a humanos a caer en los pecados y desgracias que tienen en sus pobres almas consumidas por el mal, el rencor y el dolor de no ser mas de esa raza tan maravillosa. No son todos malos, algunos han cometido el pecado de solo pensar en cosas indebidas para su especie y ellos son los que mas sufren al no saber si seguir tratando de hacer el bien o sucumbir al mal.
Origen
1- Curación. Es una habilidad que conservan, aunque en ellos esta capacidad esta disminuida, igual que los ángeles solo pueden usar esta habilidad en otros, pero nunca llegan a curar las heridas del todo y el uso de esta misma los debilita, dejándolos vulnerables ante posibles ataques.
2- Vuelo. Al caer estos seres conservan esta habilidad, aunque a diferencia de los Ángeles para los caídos es doloroso, un castigo de El como forma de recordarles sus pecados.
3- Fuerza sobre humana.
4- Lento envejecimiento. Si bien los ángeles no envejeces, los caídos al perder sus alas pierden la inmortalidad como otro de los castigos impuestos por El. El envejecimiento de estos es similar al de los vampiros.
Habilidades
Al ser desterrados, Él cambia sus alas de blancas a negras, causando un gran dolor que los deja marcados para siempre, impidiendo volar hacia Él como lo hacen los ángeles… solo pueden fijar rumbo a lugares que se aleje de su creador.
Debilidades



— Demonios —

Espíritus que se apoderan del cuerpo de seres humanos, para causar mal y destrozos, mas drásticos a los que podrían imaginar los ángeles caídos, sean tanto a la persona que habitan como a su entorno, resultando un caos cada vez que dejan una huella en el camino de alguien.
Por nacimiento
Estos pueden tener descendencia mientras sea con otra raza, no se hacen nuevos demonios, solamente híbridos, un castigo de Él, intentando proteger a la raza humana
Origen
1.- Fuerza. Poseen fuerza sobre humana.
2.- Manipulación de poderes. Tienen la capacidad de disminuir o aumentar las habilidades de otras razas a su conveniencia, aunque nunca llegando a eliminarlas. (el uso de esta habilidad esta limitada a unos pocos minutos)
3.- Resistencia. Tienen mayor resistencia a los ataques físicos antes de que estos realmente lleguen a causar daños en ellos.
4.- Agilidad. Esta habilidad les permite reaccionar más rápido cuando se encuentran bajo ataque o cuando desean atacar a alguien.
Habilidades
1.-Son débiles en los días sagrados, así como a cualquier imagen religiosa (pagana, cristiana etc)
2.- El oro los lastima y degenera su cuerpo robado.
3.- El agua bendita los quema.
4.-Se les puede mantener alejados cubriendo con sal las entradas de una casa, pero eso no evita que encuentren la manera de entrar.
Debilidades



— Faery—

Raza mágica traviesa y bella, se les reconoce por poseer alas de mariposa en el caso de las mujeres y astas en el caso de los hombres. Antiguamente seres protectores de la naturaleza, con instintos banales y primitivos, similares a los de un animal, pero con el razonamiento de un ser consiente. Risueñas, y traviesas, algunas gustan de causar males o llevar a las demás razas hacia su muerte.
Origen
Datos 2
Habilidades
1.- La piedra volcánica les quema la piel, causándoles un gran dolor e incluso estigmas.
2.-Se les puede mantener alejados cubriendo sitios con ladrillos molidos.
3.- No poseen mucha fuerza, sin embargo, son criaturas muy veloces.
Debilidades



— Híbridos —

Son resultado de la mezcla de dos razas de las descritas anteriormente. Poco comunes pero aun así especiales. Son algo mas incontrolables que los seres puros, pero generalmente aprenden a controlarse mas rápido, pasar desapercibidos, todo para ocultar lo que son, dado que para los demás ellos son simplemente una escoria de la vida, al no ser ni una cosa ni otra
Por nacimiento
Concibiéndose y naciendo de la forma natural, tanto el embarazo como el parto son peligrosos para el bebe y la madre si esta es humana.
Origen
Tienen la habilidad de los dos padres pero disminuidas considerablemente. En cuanto a combate tienden a manifestar mas alguno de los lados de sus progenitores.
Habilidades
Sus habilidades están consideramente disminuidas en comparación a individuos puros de las razas que lo componen.
Debilidades
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